Tudo sobre snowboard

O objetivo deste artigo é ajudá-lo a escolher o snowboard certo e a aproximar-se o máximo possível do ideal.

Escolher o snowboard certo pode ser um processo difícil, se você não souber o que procurar.

Ao seguir estas quatro coisas simples, você estará no caminho certo para escolher uma prancha que melhorará sua diversão e progressão.

Bem-vindo ao wiki do skatedeluxe snowboard!

Tudo o que você precisa saber sobre snowboard!

Você está impressionado com a quantidade de pranchas, botas e pranchas de snowboard diferentes e não tem certeza do que deve comprar? Mantenha a calma e leia o wiki do skatedeluxe snowboard. Aqui, você encontrará muitas informações importantes sobre todos os aspectos do snowboard e dicas e sugestões úteis sobre o que escolher quando selecionar os componentes certos. Nas páginas a seguir, você encontrará instruções detalhadas de montagem, dicas valiosas sobre como configurar corretamente as ligações do snowboard e algumas dicas sobre as botas de snowboard certas para atender às suas necessidades. Além disso, você pode atualizar seu conhecimento sobre snowboard com a ajuda do nosso guia Noções básicas sobre snowboard. Apreciar!

Quais são as 4 coisas?

Escolher o melhor snowboard para você envolve:

  • A prancha certa para o seu estilo
  • A prancha certa para sua habilidade
  • A largura correta da placa e
  • O comprimento certo da prancha

Vamos dividir.

Uma visão geral completa do gerenciamento e implantação de pacotes na linguagem de programação Go

Se você conhece idiomas como Java ou NodeJS, então você pode estar familiarizado com os pacotes. Um pacote nada mais é do que um diretório com alguns arquivos de código, que expõem diferentes variáveis ​​(recursos) a partir de um único ponto de referência. Deixe-me explicar o que isso significa.

Imagine que você tem mais de mil funções necessárias constantemente enquanto trabalha em qualquer projeto. Algumas dessas funções têm comportamento comum. Por exemplo, a função toUpperCase e toLowerCase transforma maiúsculas e minúsculas de uma string, então você as escreve em um único arquivo (provavelmente case.go) Existem outras funções que realizam outras operações no tipo de dados string, portanto você as escreve em um arquivo separado.

Como você tem muitos arquivos que fazem algo com o tipo de dados string, você criou um diretório chamado string e colocou todos os arquivos relacionados a ela. Finalmente, você coloca todos esses diretórios em um diretório pai, que será o seu pacote. Toda a estrutura do pacote é exibida abaixo.

Explicarei detalhadamente como podemos importar funções e variáveis ​​de um pacote e como tudo se mistura para formar um pacote, mas, por enquanto, imagine seu pacote como um diretório que contém arquivos .go.

Todo programa Go deve ser uma parte de algum pacote. Conforme discutido em Introdução ao Go Na lição, um programa Go executável independente deve ter a declaração principal do pacote. Se um programa fizer parte do pacote principal, o go install irá criar um arquivo binário, que após a execução chama a função principal do programa. Se um programa fizer parte de um pacote que não seja principal, um arquivo compactado O arquivo é criado com o comando go install Não se preocupe, explicarei tudo isso nos próximos tópicos.

Vamos criar um pacote executável. Como sabemos, para criar um arquivo executável binário, precisamos que nosso programa faça parte do pacote principal e que ele tenha a função principal, que é o ponto de entrada da execução.

Um nome de pacote é o nome do diretório contido no diretório src. No caso acima, app é o pacote, pois app é o diretório filho do diretório src. Portanto, o comando go install app procurou o subdiretório app> diretório src do GOPATH. Em seguida, compilou o pacote e criou o arquivo executável binário do aplicativo no diretório> bin, que deve ser executável a partir do terminal, desde o diretório bin no PATH.

Declaração do pacote que deve ser a primeira linha de código, como pacote principal no exemplo acima, pode ser diferente do nome do pacote. Portanto, você pode encontrar alguns pacotes em que nome do pacote (nome do diretório) é diferente da declaração do pacote. Quando você importa um pacote, a declaração do pacote é usada para criar a variável de referência do pacote, explicada mais adiante neste artigo.

O comando procura por qualquer arquivo com main declaração de pacote ins> diretório do pacote. Se encontrar um arquivo, o Go sabe que este é um programa executável e precisa criar um arquivo binário. Um pacote pode ter muitos arquivos, mas apenas um arquivo com função principal, pois esse arquivo será o ponto de entrada da execução.

Se um pacote não contiver um arquivo com a declaração principal do pacote, o Go criará um archive de pacotes ( .uma ) arquivo ins> diretório pkg.

Como o aplicativo não é um pacote executável, ele criou o arquivo app.a no diretório> pkg. Não podemos executar este arquivo, pois não é um arquivo binário.

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5 de janeiro · 3 min de leitura

Dan Abramov publicou recentemente alguns posts que me fizeram pensar consideravelmente. Considero esses dois lugares como presentes preciosos. Deixa-me dizer-te porquê.

No primeiro, Coisas que não sei a partir de 2018, ele lista tecnologias e tópicos sobre os quais pouco sabe ou nada. Não vou listá-los aqui, porque seria irrelevante.

Muitos desenvolvedores lutam com a manifestação mítica do programador onisciente, aqueles que inalam todas as tecnologias legais (presente, passado e futuro). Esse mito provavelmente surge de uma combinação de flutuações na auto-estima, pressão dos colegas, expectativas irrealistas, redação como esporte, "ninjas" barulhentos de software, anúncios de emprego ampliados e muito mais. Seguir esse caminho resulta em esgotamento ou desaparecimento progressivo da vida social.

Então, como uma lufada de ar fresco, vou sugerir calorosamente que você leia o primeiro post. Algumas citações:

Podemos admitir nossas lacunas de conhecimento, podem ou não parecer impostores e ainda ter uma experiência profundamente valiosa que leva anos de trabalho duro para se desenvolver

Isso me lembra a atitude de muitos devotos que sigo com prazer. Ser conhecedor ou especialista em alguma coisa e não ter escrúpulos em admitir onde está o fim desse conhecimento é uma qualidade real. Como humano em geral.

Estou ciente das minhas lacunas de conhecimento (pelo menos algumas delas). Posso preenchê-los mais tarde, se ficar curioso ou se precisar deles para um projeto.
Isso não desvaloriza meu conhecimento e experiência. Há muitas coisas que posso fazer bem. Por exemplo, aprendendo tecnologias quando preciso delas.

Essa é a essência. O desenvolvimento orientado pela curiosidade (ou "desenvolvimento orientado pela necessidade") é uma dessas características que muitos desenvolvedores de sucesso têm. Aprender a aprender é ainda mais importante.

No segundo post, The Elements of UI Engineering, Abramov fala sobre o que ele conhece bem, mas com uma reviravolta que torna o artigo o presente real.

Se a primeira lista é sobre ferramentas e pilhas, esta é sobre metolodogia, padrões e as coisas importantes no desenvolvimento da interface do usuário.

Abramov enfatiza um aspecto (e aqui podemos respirar pela segunda vez):

Minhas maiores descobertas de aprendizado não foram sobre uma tecnologia específica. Em vez disso, aprendi mais quando lutei para resolver um problema específico da interface do usuário. Às vezes, mais tarde eu descobria bibliotecas ou padrões que me ajudavam. Noutros casos, apresentava as minhas próprias soluções (boas e más).

É essa combinação de entender os problemas, experimentar as soluções e aplicar estratégias diferentes que levaram às experiências de aprendizado mais gratificantes da minha vida. Este post se concentra apenas nos problemas.

Outra coisa que surge frequentemente nas discussões sobre dev.to é o valor dos fundamentos e da solução de problemas em relação a essa ou aquela ferramenta.

Como título: você não precisa saber tudo, mas deve aprender algo bem.

Tenho a sensação de que essas duas postagens serão exibidas em 2019 repetidas vezes, como sugestões de leitura para desenvolvedores de todos os níveis.

Snowboards

Você está lutando para encontrar a prancha certa para o terreno que deseja percorrer? Você encontrará a resposta para seus problemas nas páginas a seguir, onde explicaremos as diferenças entre todos os snowboards de montanha, estilo livre e freeride. Aqui, você aprenderá tudo sobre forma, flexibilidade e os diferentes tipos de curvatura, como roqueiro, plano, carregado e o clássico snowboard de curvatura.

Convenção de Nomenclatura de Pacotes

A comunidade Go recomenda usar nomes simples e simples para pacotes. Por exemplo, strutils para utilitário de strings funções ou http para funções relacionadas a solicitações HTTP. Os nomes de pacotes com under_scores, hy-phens ou mixedCaps devem ser evitados.

Coisa 1: O estilo certo de diretoria

ESTÁ BEM. este é importante. Se você planeja ficar no parque o dia todo, não quer acabar com uma placa direcional rígida, recuada e afunilada - ela simplesmente não funcionará da maneira que você deseja.

Então você precisa de uma placa que se adapte ao seu estilo particular. Se você não tem certeza do seu estilo, confira este artigo, definindo 6 estilos diferentes - do Freestyler ao Freerider. Existe um quadro feito para todos os estilos, mesmo que você goste de fazer um pouco de tudo.

Você pode conferir as seguintes postagens para saber quais especificações são mais adequadas para seu estilo específico.

Em termos gerais, os estilos variam de Freestyler a Free-rider.

O freestyler quer uma prancha que teme bem no parque e não esteja muito preocupada com o resto da montanha. A escolha de pranchas do freestyler geralmente tem uma flexibilidade mais suave, uma verdadeira forma gêmea e uma postura centralizada. A prancha foi projetada para rodar no interruptor e ter um bom desempenho em obstáculos, como caixas e trilhos, e lida com saltos e quaisquer truques aéreos com facilidade.

O free-rider quer uma prancha que suba rapidamente a montanha, lide com terrenos íngremes e irregulares, esculpe a neve e prospere em pó. Normalmente, essas placas têm uma flexibilidade mais rígida, uma postura de recuo e uma forma direcional direcional ou cônica.

Depois, há todo o resto. Veja os artigos vinculados acima para obter mais detalhes.

Categoria

Tudo o que você precisa saber, mas nunca foi dito, é o livro mais recente de David Icke, publicado em novembro de 2017. Como todos os outros David Ick.

Tudo o que você precisa saber, mas nunca foi dito é o mais recente livro de David Icke, publicado em novembro de 2017. Como todos os outros livros de David Icke, você não precisa ter lido os livros anteriores para entender isso.

No entanto, ele se baseia em todos os seus outros trabalhos. David tem a grande capacidade de aprofundar-se cada vez mais nas causas e soluções da conspiração mundial a cada livro sucessivo que escreve.

Cada livro é como uma reinicialização perceptiva ou atualização da conspiração, escrita de um ponto de vista mais fresco e profundo, traçando as origens da distorção (a Matrix) cada vez mais fundo na toca do coelho.

O Maior Segredo introduziu a idéia dos reptilianos e da realeza que mudava de forma; The Deception da percepção focou em por que e como a conspiração global é uma conspiração da percepção; o Phantom Self apresentou a idéia dos Arcontes como uma força mais profunda e mais fundamental do que os reptilianos, Tudo o que você precisa saber ... expande ainda mais a natureza da realidade, a natureza de Quem Somos, a compreensão gnóstica de como este mundo (a Matrix) é uma “cópia ruim” e como, com o verdadeiro conhecimento disso, podemos nos libertar.

Tudo que você precisa saber Cópia ruim do mundo gnóstico
A natureza quântica holográfica da realidade e a natureza quântica holográfica da humanidade

Enquanto The Perception Deception e Phantom Self falaram sobre a compreensão gnóstica do mundo (focando principalmente nas entidades hiperdimensionais manipuladoras conhecidas como Arcontes), David se aprofundou bastante neste livro.

A totalidade do capítulo 2 é dedicada à compreensão de como este mundo é um "erro", "cópia incorreta", "distorção" ou "Aeon Inferior" do mundo original "Aeon Superior". Isso lança muita luz e entendimento sobre como viemos morar na matriz. Isso era conhecido e entendido por pessoas que moravam há mais de 1500 anos! David cita vários textos gnósticos ao longo do capítulo.

"Os textos gnósticos se referem aos 'Éons superiores' e aos 'Éons inferiores' em termos muito diferentes e dizem que entre os dois há uma cortina, véu ou limite. Dizem que os Aeons superiores emanam diretamente da unidade de 'Aquele' - Tudo o que está consciente de si mesmos ... Os Aeons superiores são descritos pelos gnósticos como 'O silêncio', 'o silêncio silencioso', 'o silêncio vivo', com a sua 'Watery Light'. "

Como um aparte, David então escreve:

"Isso não é o mesmo que a luz que percebemos em nossa realidade, que é uma armadilha que pode ser comparada a papel-manteiga energético ..."

(Esta é a armadilha da alma da qual falamos muitas fontes e pesquisadores, antigos e novos, sobre os quais falei na Rede de captura de almas: somos “reciclados” na morte para permanecer na matriz?).

O Alto Aeon é o lugar do não-tempo, onde tudo existe no agora, onde existe toda possibilidade e do qual tudo se manifesta.

É muito interessante que os gnósticos falem disso como o lugar do silêncio supremo, porque é exatamente isso que acontece nos estados de meditação quando se passa muito além das divagações da mente dos macacos.

David continua em sua descrição do Lower Aeon:

"Um fundamento da crença gnóstica - sua versão de 'The Fall' - é que o que experimentamos como realidade material foi criado por erro. Seus textos descrevem simbolicamente como um Aeon, uma extensão do Pai ou Consciência Infinita, embarcou em sua própria criação de pensamento sem o consentimento do Pai (ou "consorte") que tem o verdadeiro poder da Criação.

"Eles chamam esse Aeon ou consciência de 'Sophia' ... o que Sophia disse ter manifestado foi o que ficou conhecido como o Diabo, Satanás e uma longa lista de outros nomes para uma força perturbadora e manipuladora".

Os gnósticos chamam essa força de Demiurgo ou Yaldabaoth, assemelha-se ao deus colérico do Antigo Testamento (Yahweh ou Jeová) e ao Deus da Maçonaria (Lúcifer), mas se você chama Diabo, Satanás ou qualquer outro nome, parece ser o ' Senhor 'encarregado deste mundo - o mesmo a quem os membros das Sociedades Secretas satânicas oram e fazem sacrifícios - e o mesmo por quem eles são possuídos.

Nossa realidade holográfica é na verdade uma simulação gigante de computador

Capítulo 3 de Tudo o que você precisa saber ... expande o tema do conceito gnóstico de uma cópia incorreta. David mostra que o mundo holográfico simulado em que vivemos é a mesma coisa que a cópia má gnóstica.

Nosso mundo é uma simulação de computador gigante. Não há "físico", somos percebedores e decodificadores, pegamos formas de onda (energia em seu estado mais puro), depois a decodificamos em informações elétricas, depois em informações digitais e, finalmente, em nossa realidade holográfica 3D da "matéria" que parece e parece sólido, mas 99,9999% vazio.

O mesmo vale para nós também, nossos corpos não são mais físicos ou sólidos do que qualquer outra coisa no mundo, porque todos somos feitos da mesma consciência, consciência infinita ou material divino.

Partindo de fontes antigas e modernas (como a tradição xamânica de Don Juan na série Castaneda), David define cada pessoa como um "ponto de atenção" dentro de uma vasta unidade de consciência.

Os teóricos da física quântica afirmam que criamos a realidade alterando a energia (campos de possibilidade / probabilidade) em matéria pelo próprio ato de nossa observação. Isso é chamado de colapso da onda, ou seja, colapso ou condensação de uma onda (energia) em partículas "sólidas" (matéria).

No entanto, David dá um passo adiante, enfatizando que não somos apenas observadores, mas decodificadores, já que as informações das ondas são primeiro convertidas em informações elétricas e digitais antes de se tornarem “informações físicas”, ou seja, assumem uma forma física.

A Queda do Homem Através da Distorção Órion-Saturno-Lua

Muitas culturas descreveram como a humanidade caiu da era de ouro, geralmente de maneira catastrófica. Davi traça as raízes da conspiração moderna desde os tempos da Suméria e da Babilônia, por volta de 4.000 aC.

Ele expande um tema sobre o qual escreveu nos livros anteriores - que o sinal de manipulação e distorção que está sendo transmitido ao nosso mundo (para transformá-lo em um planeta prisional) vem da Lua e de Saturno. Desta vez, David segue o sinal de volta ... para Orion. Ele escreve:

“Eu digo, após quase três décadas de pesquisa e seguindo pistas sincronizadas em todo o mundo, que Orion, Saturno e a Lua fazem parte do sistema de informação que gera, comunica e amplia a fonte de informação que os humanos decodificam em seu senso de realidade visual. - a simulação no nível em que a experimentamos.

“A fonte principal parece ser Orion, com os anéis de Saturno (som / informação) agindo como um gerador dessas frequências e a lua amplificando as comunicações saturnicas (Orion) e direcionando-as para a mente humana.

“Concluí isso depois de décadas conectando os pontos e seguindo as pistas, que são apoiadas por cada vez mais evidências emergentes. Não há uma informação matadora ... ”

Tudo o que você precisa saber … Fornece uma quantidade abundante de evidências conectando a Lua, Saturno e Órion, mostrando a vasta quantidade de simbolismo desses planetas / estrelas que se infiltrou em nossas religiões e instituições terrenas, incluindo o cubo preto, olho que tudo vê, ponto no centro de um círculo, hexágono / hexagrama / cubo, a coruja, o touro, a cabra, o sigilo de Saturno, o sol negro e muito mais.

David também menciona o CERN e seu Large Hadron Collider, que de acordo com o pesquisador Anthony Patch, parece estar tentando construir campos ou fluxos de partículas em rotação contrária - assim como você pode ver no hexágono rodopiante no pólo norte de Saturno.

Curiosamente, os nazistas (cheios de simbolismo do sol negro) haviam tropeçado em tais fenômenos e estavam tentando arma-los durante a guerra. Para mais informações, leia Por que, na verdade, os nazistas venceram a guerra e os livros de Joseph Farrell.

Outros assuntos abordados: ETs, controle de percepção e franquismo sabático

David repassa brevemente alguns dos assuntos pelos quais ficou famoso, como ETs (Reptilianos, Grays), membros da realeza e DUMBs (Deep Underground Military Bases), onde afirma que a tecnologia real está sendo desenvolvida e mais tarde colocada no arena pública em intervalos cuidadosamente cronometrados.

Como ele faz ao longo do livro, David atualiza as informações antigas com novos pontos de vista. Um argumento que ele coloca aqui é que, em um nível suficientemente profundo, o biológico e o tecnológico são idênticos. Para os controladores, o corpo humano é tanto tecnológico quanto biológico e, portanto, sujeito ao mesmo código, leis e manipulação que um programa de computador, dispositivo eletrônico ou máquina.

Ele menciona a pedofilia, o fenômeno das notícias falsas, a primeira administração de Trump em Israel, a guerra sem fim, os EUA como máquina de guerra, a guerra contra a Rússia, a farsa do aquecimento global provocada pelo homem, a agenda de transgêneros, controle mental, controle de percepção, educação / doutrinação, finanças , religião e o programa "deus".

Uma informação nova e importante em relação à religião e ao sionismo é sua discussão sobre o franquismo sabático, que ele afirma ser o círculo satânico interno do judaísmo baseado na filosofia luciferiana de "faça o que quiser" e na inversão satânica de tudo bom, errado é certo).

O franquismo sabático é baseado na vida dos "messias" Sabbatai Zevi e Jacob Frank. Ele teve um grande impacto no núcleo interno da Maçonaria, Sionismo, Judeus Donmeh (judeus criptografados ou ocultos) e até o Islã, através dos sauditas e seu wahhabismo extremista, o que é uma distorção do Islã.

PC (politicamente correto) = guerra psicológica

Em alguns capítulos centrais do livro, David mira no mais recente câncer infeccioso e censurador que se espalha pela sociedade que está ameaçando nossa liberdade de expressão mais do que qualquer coisa ... PC (politicamente correto). David lida com o PC de uma maneira franca e bem-humorada, chamando-o pelo que realmente é: guerra psicológica.

Ele detalha como existe uma hierarquia de PCs, em que homens brancos heterossexuais estão bem no fundo e são culpados por tudo; e, no outro extremo, quanto menor a minoria, mais perto você está do topo. Tudo é baseado na identidade da vítima (o quanto você se identifica com a vítima) que alimenta a política de identidade, que infelizmente está ultrapassando a esquerda política em muitos países.

No ponto mais alto da hierarquia do PC estão os sionistas, que são as vítimas finais sempre se referindo ao Holocausto ou ao anti-semitismo que grita para se safar de qualquer comportamento desprezível que desejem. David revela seu próprio encontro com os censores sionistas (que fazem com que algumas de suas apresentações sejam canceladas no ano passado porque os donos dos locais estavam assustados).

Uma das melhores partes desta seção da Tudo o que você precisa saber … É assim que David lança um olhar racional, apartidário, à crise dos migrantes na Europa. É uma questão complicada com muitos tons de cinza e, de muitas maneiras, trata-se de números, não de raça.

Ao longo desta seção e de todo o livro, David enfatiza que precisamos ir muito além da nossa “identidade física” - homem, mulher, negra, branca, asiática, hispânica, européia, gay, heterossexual, rica, pobre - se quisermos entender e resolver nossos problemas, porque a identificação com essas coisas está nos levando a mais fragmentação e divisão (facilitando a divisão e o domínio dos manipuladores da NWO).

Também está se perdendo no mundo da forma, em vez de focar nossa atenção no que é mais real: o fato de sermos todos um e de todos ser pontos individuais da mesma consciência infinita.

Assimilação: para onde ele vai se não acordar mais rápido

Tudo o que você precisa saber ... atinge um crescendo quando David disseca o tópico mais importante de todos (o final da agenda da NWO): a aquisição planejada da IA.

Não vai demorar algum tempo no futuro - está acontecendo agora! O livro é um alerta para aqueles que pensam que há tempo livre para ficar sentado e ignorar isso ou imaginar que temos tempo para considerá-lo lentamente.

A humanidade está sob um ataque acelerado por uma força sintética. David observa que, infelizmente, mais pessoas estão gastando tempo dissecando ataques terroristas ou a última situação política do que se concentrando no objetivo realmente horrível da força das trevas que governa o mundo: transformar humanos em robôs, drones ou pessoas sintéticas, com muito pouco (ou não) emoção e pouca (ou nenhuma) capacidade de pensar livre e independentemente.

O livro aborda muitos tópicos relacionados a essa agenda sintética, como transhumanismo, IA (Inteligência Artificial ou como David coloca "Inteligência Arcontica"), as semelhanças entre a força das trevas e os Borg de Star Trek, nanossondas e nanodust ou inteligente. poeira, chemtrails, Morgellons, armas biológicas de nanobots, a queda desastrosa da testosterona nas pessoas e a redução da taxa de espermatozóides masculinos, o SWS (Sentient World Simulation), a Space Fence e a introdução planejada da IA ​​em tudo - algoritmos de IA no tribunal como juízes, policiais e exércitos de IA (robôs assassinos) e muito mais.

David enfatiza que ele não é contra a tecnologia em si, mas sim o uso da tecnologia para controlar e escravizar.

Tudo o que você precisa saber ... é espalhado pelo humor de David, por exemplo ao discutir o garoto-propaganda de transhumanismo Ray Kurzweil, do Google, David comenta: "Eu não confiaria que ele me dissesse a data em uma fábrica de calendários" ou ao discutir o sacramento cristão da Eucaristia (comer o corpo e beber o sangue de Cristo), David observa que a religião dominante é a "satanismo leve".

Aqui estão duas citações principais do livro:

"Se você deseja controlar o sonho, deve controlar as percepções do sonhador e essa é a conspiração global para escravizar a humanidade em uma única frase."

David usa a mesma citação de Einstein duas vezes no livro, pois é muito importante:

"Tudo é energia e é tudo o que existe. Corresponda à frequência da realidade que você deseja e não pode deixar de obtê-la. Não pode ser de outra maneira. Isto não é filosofia. Isso é física.

Aí reside a grande solução. A solução para todos esses problemas, para toda a Nova Ordem Mundial, se resume a alguns princípios muito simples. Lembre-se de quem você é. Identifique-se com a profundidade do seu espírito, não com a superficialidade da sua forma.

A vida é um espelho: tudo o que você coloca, recebe. Mude sua percepção e mude tudo. O universo combina sua vibração com uma experiência ou situação; portanto, se você muda sua vibração, muda sua experiência e sua vida inteira. Se muitos de nós fizermos isso, mudaremos o mundo inteiro.

Tudo o que você precisa saber, mas nunca foi dito é o tipo de livro que pode mudar sua vida. Obtenha uma cópia, leia-a, deixe-a inspirá-lo com conhecimento e coragem, e permita que a quantidade surpreendente de conexão de pontos penetre e ofereça uma reinicialização perceptiva.

Ligações de snowboard

Placa de base, disco, tiras e highbacks !? Se você não tem idéia do que essas coisas significam, o wiki de encadernações de snowboard de luxo pode ajudá-lo a aprender todas as informações necessárias sobre os diferentes tipos de encadernações e como elas são construídas. Também forneceremos um guia sobre como configurar corretamente as ligações do snowboard.

Coisa 2: O conselho certo para sua capacidade

Placas diferentes são feitas para diferentes habilidades. Cuidado com isso nas especificações do quadro quando você escolher.

Por exemplo, algumas placas foram projetadas para serem fáceis de aprender. Muitas vezes, isso significa que eles podem estar ausentes em alguns aspectos que podem ajudá-lo em empreendimentos mais especializados.

Se você é iniciante, isso é perfeito, mas se você é um especialista, o conselho pode não ser muito bom em fazer o que você precisa.

Da mesma forma, o quadro projetado para o especialista não é apropriado para o iniciante. As coisas que o especialista pode fazer durante o sono são difíceis para o iniciante e o iniciante precisa do conselho para ajudar a tornar o aprendizado dos fundamentos mais fácil e agradável.

Geralmente, existem quatro níveis que você verá ao escolher seu quadro - Iniciante, Intermediário, Avançado e Especialista. Muitas vezes, os painéis mostram uma escala de níveis, por exemplo Iniciante a intermediário ou intermediário a especialista ou avançado a exercer e assim por diante. Confira o link abaixo para uma explicação mais detalhada das diferentes habilidades e onde você se encaixa.

Botas de snowboard

Encontrar as botas de snowboard perfeitas pode ser um pouco difícil. Mas não se preocupe. Com o wiki das botas de snowboard, você aprenderá tudo o que precisa sobre botas. Reunimos todos os detalhes para ajudá-lo a acertar as botas. Aprenda tudo sobre flex, tamanho e os diferentes sistemas de atacadores, como o zonal, o BOA e o tradicional.

Coisa 3: A largura certa da placa

Escolher a largura certa é importante. Há alguma margem de manobra nisso, mas um grau razoável de precisão é importante.

Por quê? Porque se o seu skate for muito estreito para o seu tamanho de pés, haverá muitas saliência da bota. Excesso de saliência da bota fará com que as botas se prendam na neve quando você virar, fazendo com que você se apague.

No entanto, se sua prancha for muito larga para os pés, será menos responsivo. Isso dificultará o início de turnos e, geralmente, dificultará o conselho fazer o que você quer que ele faça.

Quanto mais perto você chegar da largura certa da placa, melhor. Dito isto, você certamente tem alguma margem de manobra. 1-2 cm de saliência de inicialização é ideal. Isso geralmente significa que seus pés estão cobrindo a largura da prancha. Você não notará alguns milímetros de cada lado do ideal e isso não deve afetar sua condução.

Exportar membros

Um pacote utilitário deve prover variáveis para um pacote que o importa. Como a sintaxe de exportação no JavaScript, o Go exporta uma variável se um nome de variável começar com Maiúsculas. Todas as outras variáveis ​​que não começam com uma letra maiúscula são privadas para o pacote.

Eu vou usar variável a partir de agora neste artigo, para descrever um membro de exportação, mas os membros de exportação podem ser de qualquer tipo, como constante mapa função , struct , matriz, fatia etc.

Vamos exportar uma variável de saudação do arquivo day.go.

No programa acima, a variável da manhã será exportada do pacote, mas a variável da manhã não será, pois começa com uma letra minúscula.

Instruções de montagem de snowboard

Ao montar suas ligações, há muitas coisas que você deve levar em consideração para obter a configuração correta para seus objetivos. Você monta regular ou pateta? Você é mais um ciclista do parque ou prefere percorrer as encostas ou fazer caminhadas em busca de pó profundo no interior? Em cada caso, suas amarras devem ser montadas de maneira diferente para melhor suportar seu estilo de pilotagem. Aqui, mostraremos como montar as amarras do snowboard da maneira certa para se adequar às suas habilidades e ao terreno favorito.

Coisa 4: O comprimento certo do conselho

O comprimento do skate depende de algumas coisas - sua altura, peso, estilo de pilotagem e nível de habilidade.

A maneira tradicional de medir uma prancha de snowboard era apoiá-la ao seu lado e, se chegasse ao seu queixo, você seria dourado. Esta é a velha escola e a tecnologia se desenvolveu muito desde que esse era um método viável.

Na realidade, existem alguns fatores que determinam o comprimento perfeito da placa - um deles sendo a preferência pessoal, se houver.

De um modo geral, quanto mais você pesar, quanto mais tempo você deseja que o tabuleiro seja, mas também a altura, o estilo e a capacidade. Se você é alto, mas tem uma construção esbelta, não deseja que o quadro seja do tamanho de alguém alto e de construção mais pesada. Por exemplo, um ciclista de 6 pés de altura com 77 kg de 170 libras pode ser mais adequado para uma prancha de 160 cm, enquanto o ciclista de 6 pés de 220 libras (100 kg) gostaria de ir mais longe - cerca de 164 cm.

Clique aqui para obter mais detalhes sobre comprimentos de snowboard - incluindo gráficos de peso / altura para ajudar a encontrar o seu melhor comprimento.

Seu estilo também entra em jogo para o comprimento do tabuleiro também. Por exemplo, se você é um piloto de freestyle, provavelmente estará procurando uma prancha menor, pois é mais fácil manobrar truques. Se você quiser montar apenas pó, precisará de uma prancha mais longa, pois ela cortará melhor a neve.

Por exemplo, tenho 6 pés e 81 kg. Isso colocaria o comprimento da minha prancha em torno da marca de 161cm. No entanto, atualmente estou me inclinando mais para o estilo livre, então fui com uma prancha de 158cm. Eu provavelmente poderia ter descido alguns centímetros mais baixo, mas ainda quero andar na montanha e não apenas no parque.

Finalmente, o nível de habilidade também terá um papel no comprimento do tabuleiro. Se você é iniciante, será mais fácil aprender sobre uma prancha menor. Portanto, se você está procurando uma prancha e é iniciante, tire alguns centímetros do comprimento da prancha. Por exemplo, se o seu comprimento for de 160 cm e você for iniciante, convém usar algo entre 155 e 157 cm.

Importing a package

Now, we need an executable package which will consume our greet package. Let’s create an app directory ins >src and create entry.go file with main package declaration and main function. Note here, Go packages do not have an entry file naming system like index.js in Node. For an executable package, a file with main function is the entry file for execution.

To import a package, we use import syntax followed by the package name.

Unlike other programming languages, a package name can also be a subpath like some-dir/ greet and Go will automatically resolve the path to the greet package for us as seen in the nested package topic ahead.

Go first searches for package directory ins > GOROOT/src directory and if it doesn’t find the package, then it looks for GOPATH/src . Since, fmt package is part of Go’s standard library which is located in GOROOT/src , it is imported from there. Since Go cannot find greet package ins >GOROOT , it will lookup ins >GOPATH/src and we have it there.

Above program throws compilation error, as morning variable is not visible from the package greet . As you can see, we use . ( dot) notation to access exported members from a package. When you import a package, Go creates a global variable using the package declaration of the package. In the above case, greet is the global variable created by Go because we used package greet declaration in programs contained in greet package.

We can group fmt and greet package imports together using grouping syntax ( parentheses) This time, our program will compile just fine, because Morning variable is available from outside the package.

Other things

There are plenty of other things that you will see in the specs and a huge amount of jargon and technical stuff. These are extras you don’t need to worry too much about.

Typically these technical aspects just explain how the board is engineered to be for particular styles and abilities – but it makes them sound flash and is a good sales pitch! You may have your own personal preferences when it comes to camber profiles, shapes, flex, side-cuts, brands etc but these are things you learn as you ride.

Get the style, ability, width and length of board within an appropriate range and you will have a board that will perform extremely well for you on the mountain.

Nested package

We can nest a package inside a package. Since for Go, a package is just a directory, it’s like creating a subdirectory inside an already existing package. All we have to do is provide a relative path of the nested package.

What Next?

If you know your style/ability then check out one of my top 10 posts to see if any of those boards will fit within your height and weight specifications. Just click the link below and select the appropriate category – e.g. women’s beginner, men’s beginner, men’s freestyle etc.

Any questions or comments? Just leave a comment below and I’ll reply quick as I can.

Assista o vídeo: Snowboarding para iniciantes - dicas (Abril 2020).